E3 2010. Nintendo. “Veni, vidi, vici”

Después del seguimiento de la conferencia, es hora de hacer un breve balance, ya con la perspectiva que da un E3 finalizado.

Nintendo llegó, vio y venció. Casi sin discusiones. La compañía de la gran “N” japonesa demostró este año que, a pesar de jugar en otra liga distinta a sus rivales Sony y Microsoft, salió ganadora y por goleada. Lejos queda ya para Nintendo la Wii y su innovador sistema de control. Ya pasó el tiempo de anunciarnos nuevos productos que aprovecharan esa novedosa forma de jugar, realizando grandes movimientos frente a nuestra pantalla. Ha llegado el momento de dejar que los productos que ya están en la calle, se vayan rentabilizando por ellos mismos, algo que además, ya no necesita de grandes dosis de marketing. Para Nintendo ha llegado el momento de dar un paso adelante, y aprovechó el E3 para mostrar sus cartas. Mientras Sony y Microsoft intentaban convencernos durante muchos minutos que su nuevo control de movimiento nos daba paso a poder jugar como con la Wii pero con más definición, Nintendo dio un golpe en la mesa y nos dejó a todos boquiabiertos.

A pesar de que ya hace unos meses que anunció su llegada, no fue hasta esta semana cuando nos han inundado con información de la sucesora de la Nintendo Ds, la flamante Nintendo 3DS. La nueva generación de portátiles, y con el apelativo de moda “3D” en su máximo exponente. No sólo jugaremos sin necesidad de gafas a juegos en 3d, sino que podremos realizar fotos y vídeos también en este formato, además de poder ver películas en tres dimensiones. Quizá en papel no quede demasiado espectacular, pero no se quedaron ahí, lo enseñaron en funcionamiento, los privilegiados asistentes a su conferencia pudieron probarlo y experimentarlo. Y la valoración ha sido unánime: es increíble. Además, nos presentan remakes de juegos como Zelda Ocarina of Time, un nuevo título de Icarus o nuevos títulos de Resident Evil e incluso Metal Gear Solid.

Para quitarse el sombrero.

Además, para su Wii, vuelven las grandes sagas, los grandes clásicos de Nintendo que alimentan a los jugadores de siempre. Vuelve Zelda, Donkey Kong, Metroid, Kirby…. Nadie pudo sentirse decepcionado, ha habido para todos. Es más, ni siquiera el presentado el año pasado “pulsómetro” tuvo la más mínima mención. Nada debía hacer sombra a nuevos experimentos. Nintendo demostró que a pesar de no tener alta definición ni gran potencia de proceso, controla lo que hace y disfruta de la madurez de su consola y su prevalencia en el mercado.

Pueden sentirse orgullosos. Van a seguir vendiendo como churros.

E3 2010. Conferencia de Sony en directo

sonye3Vamos a por la última de este año, la conferencia de Sony del E3, prevista en nuestro país a las 21:00 horas.

Veremos qué sorpresas nos traen los chicos de Sony, aunque a destacar tendremos el Playstation Move, el nuevo control de movimiento (que está de moda), y que esperamos que no suponga una nueva forma de colarnos los típicos juegos de Fitness que tan bien le han ido a los de Nintendo. Además, se oyen rumores de la presentación de la nueva Psp, aunque esto no es tan seguro, entre otras cosas porque ya debería haberse filtrado….

Como en el resto de retransmisiones, utilizaremos el sistema Cover It Live, donde podréis ir viendo nuestras impresiones en tiempo real a medida que vaya avanzando la conferencia.
Asimismo, podéis participar enviando vuestros comentarios, los cuales irán apareciendo junto al resto de la retransmisión. Os esperamos.

E3 2010. Conferencia de Nintendo en directo

nintendoe3Y dentro de nuestro seguimiento de las conferencias de este año, le toca el turno a la de Nintendo, que empezará según lo previsto a las 18:00 horas en España.

Estaremos un poco antes por aquí para ir comentando nuestras impresiones. Esperamos como platos fuertes, la presentación en sociedad de la sucesora de la Nintendo Ds, es decir la consola portátil Nintendo 3DS, así como las primeras imágenes del nuevo juego de ‘Zelda‘.

Como en la retransmisión de ayer, utilizaremos el sistema Cover It Live, donde podréis ir viendo nuestras impresiones en tiempo real a medida que vaya avanzando la conferencia.
Asimismo, podéis participar enviando vuestros comentarios, los cuales irán apareciendo junto al resto de la retransmisión. Os esperamos.

E3 2010. Microsoft presenta Kinect y XBOX 360 Slim

Tal y como os contamos ayer en directo, Microsoft presentó los productos con los que espera pegar una vuelta de tuerca y situarse en los más alto en cuanto a videojuegos y entretenimiento se refiere. Ayer, durante su conferencia en el E3 2010, que se está celebrando en Los Angeles, presentaron la versión final de Project Natal, denominada Kinect, y la nueva XBOX 360 Slim.

Respecto al acto en sí, digamos que estuvo bastante decente con algunos momentos de gran expectación y otros un poco más flojos. Tras un retraso de media hora sobre el horario previsto el acto comenzó con la presentación de algunos de los títulos exclusivos que estarán disponibles durante los próximos meses como ‘Call Of Duty‘, ‘Gears Of War 3‘, ‘Fable 3‘, ‘Codename Kingdoms‘ y ‘HALO Reach‘. Todos ellos con demostraciones ingame sobre una pantalla gigante que hicieron las delicias del público.

Tras esto, por fin llegó la presentación de Kinect y varias demostraciones de sus posibilidades. La verdad es que la mayoría de ellas ya las conocíamos, ya que se han venido realizando diversas demostraciones durante su fase de desarrollo e incluso con el producto prácticamente finalizado. Aún así, hay que decir que parece que Microsoft ha hecho un buen trabajo con este producto y que pueden tener récord de ventas durante las próximas navidades (con permiso del iPad). Ya pueden espabilar SONY y Nintendo.

Kinect de Microsoft

Kinect SportsLos primeros juegos que se han presentado para el sistema tienen un estilo muy Wii, es decir, juegos familiares y divertidos con temáticas clásicas como deportes (Kinect Sports), pruebas (Kinect Adventures), gimnasia (Your Shape: Fitness Evolved), coches (Kinect Joy Ride) y baile (Dance Central). Entonces, ¿donde está la novedad respecto a otros sistemas, como el de Wii?. Por un lado, la calidad gráfica es mayor que en la de la consola de Nintendo. Por otro, está el hecho de que no hace falta tener nada en las manos ni en nuestro cuerpo, ya que el sistema es capaz de reconocer todos y cada uno de nuestros movimientos por el mismo y con un nivel de precisión bestial.
Pero la principal diferencia frente a sus competidores es que Kinect no sólo esta pensado para jugar, sino que también es capaz de reconocer nuestras ordenes por la voz y esto le dota de muchas más posibilidades. Así podemos, por ejemplo, pedirle a la consola que comience a reproducir una canción o una película, hacer pausa, que nos muestre una repetición, etc. La idea de Microsoft es que Kinect se convierta en el centro neurálgico del salón, desde el cual podemos controlar y acceder a prácticamente cualquier cosa.

Una de las capacidades que más me gustó fue la posibilidad de realizar una videoconferencia directamente desde el televisor, e incluso compartir y visionar archivos audio y vídeo con la otra persona (en la conferencia, dos personas hablaban por videoconferencia mientras veían un fragmento de una película al mismo tiempo), todo ello tan sólo utilizando nuestra voz.

Kinect estará disponible a partir del 4 de noviembre en los EE.UU, será compatible con todas las XBOX 360 y saldrá a la venta junto con 15 títulos. En España estará disponible antes de las navidades, aunque se desconoce su precio.

XBOX 360 SlimEl otro plato fuerte de la conferencia fue la presentación de la nueva XBOX 360 Slim. La verdad es que la nueva XBOX no presenta grandes cambios respecto a la actual. Sus principales características son su color negro brillante, sus líneas más rectas y su tamaño, un poco más reducido que su predecesora. Además vendrá integrada con WiFi 802.11n y un disco duro de serie de 250GB. Lo que más se echa en falta es la inclusión de un reproductor Blu-Ray. Parece que Microsoft no termina de decidirse por este formato.

La sorpresa final fue el anuncio de que la nueva XBOX 360 Slim ya está a la venta en EE.UU a un precio 299$ (incluso se anunció que podía ser comprada nada más finalizar la conferencia, en el mismo E3), un precio muy competitivo. En España estará disponible a partir del próximo 16 de julio.

A continuación os pongo un vídeo de un fragmento de la conferencia grabado por los chicos de PCMagazine, para que veáis el ambiente de la misma.

E3 2010. Conferencia de Microsoft en directo

Y tal como os hemos prometido, aquí vamos a incluir el seguimiento en directo de la conferencia de Microsoft de este año en el E3 2010.

La hora oficial de comienzo son las 19:00 hora española, pero esperamos estar por aquí a partir de las 18:30 aproximadamente. Podéis participar también vuestros comentarios. Como es la primera vez que hacemos esto, os pedimos disculpas por adelantado si algo falla.

A continuación, la retransmisión:

Sigue en directo con nosotros el E3

La más famosa feria del videojuego, la Electronic Entertainment Expo, más conocida como E3, donde todas las compañías presentan anualmente sus novedades, arranca hoy en Los Ángeles. Se suceden ya las noticias, filtraciones y “hype” de todo tipo a la espera de que los fabricantes presenten sus nuevos inventos.

Este año, se esperan grandes anuncios. Estamos a, aproximadamente, la mitad de la vida de las que en su día se llamaron “consolas de nueva generación”, con ya un periodo de madurez, y sacándoles el partido que merecen, los nuevos productos y la competencia alcanzan su máximo exponente. Nintendo nos presentará su nueva consola portátil, la Nintendo 3DS, de la que ya os hablamos en su día, y Microsoft y Sony apostarán por mostrarnos en todo su esplendor cómo funcionan sus nuevos controles de movimiento.

Además, y si la tecnología no lo impide, desde este mismo blog os retransmitiremos en directo las conferencias de Microsoft, hoy a las 19:00 hora española, Nintendo, mañana a las 18:00 y Sony mañana a las 21:00.

Como aperitivo, os dejamos con un vídeo del nuevo Kinect, nombre que le han asignado al ya famoso “Project Natal” los chicos de Microsoft. Nos vemos esta tarde para contaros más novedades.

Mediometraje de ‘Red Dead Redemption’

El tema principal de los viernes suele ser el cine. A la espera del post de Berto con la película recomendada para este fin de semana os dejo con un mediometraje un tanto especial.
Se trata del realizado por el director John Hillcoat como parte de la promoción del videojuego ‘Red Dead Redemption‘. Con una duración de treinta minutos, el mediometraje se ha realizado con el motor gráfico del juego a partir de la historia original, compuesta por 1.600 páginas de guión. El resultado es impresionante, como podéis ver a continuación.

Red Dead Redemption Short Film by John Hillcoat. (En inglés, sin subtitulos). Podeís verlo en HD pinchando sobre el vídeo.

El juego de Lost… en 8 bits

Aunque Lost (Perdidos) ya ha terminado, es bastante probable que durante algún tiempo sigan surgiendo diversas noticias sobre la serie. Es lógico, por la gran espectación que ha causado la serie a lo largo de las seis temporadas que ha durado.

En esta ocasión, la noticia surge a raíz de que un fan estaría desarrollando, cuyo nick es Hot Meteor, un videojuego basado en la serie, pero con la estética de míticas aventuras gráficas como Monkey Island, creadas por Lucasarts.

No se como acabará el asunto y si se quedará en una mera curiosidad, pero hay que reconocer que la idea es bastante original y está muy bien recreada, como podemos ver en estas capturas que el autor ha hecho públicas.

A continuación os pongo un par de imágenes con el poster promocional y una captura de pantalla con el juego en acción. Podéis ver más en su set de Flickr.

Lost 8 bits

PS3 3D para el 10 de junio

Pues sí, lo que habéis leído. Todos aquellos que tengáis una PlayStation 3 estad atentos, porque el próximo 10 de junio, SONY va a lanzar una nueva actualización de firmware que permitirá a la consola jugar algunos de los títulos 3D, próximos a salir. Ya veremos que tal acogida tiene este movimiento entre los usuarios. Dentro de siete días lo sabremos.

Como parte del marketing de lanzamiento, han preparado este ingenioso anuncio.

La física de partículas en ‘Mafia II’

No jugué al primer ‘Mafia‘ y no se si jugaré a este segundo, pero lo que no hay duda es que la tecnología utilizada utilizada en ‘Mafia II‘ para recrear el comportamiento de los objetos en explosiones, disparos, etc… tiene unos resultados increíbles en cuanto a realismo se refiere.

PhysX by NvidaLa tecnología utilizada es el motor de físicas reales que Nvida está desarrollando, denominado Physx. La principal ventaja de este sistema es que permite que la GPU de nuestra tarjeta gráfica se encargue de parte de los cálculos necesarios, liberando al procesador para otras tareas.

Últimamente estamos viendo varios vídeos con impresionantes demostraciones del nivel gráfico que están alcanzando los videojuegos. Lo bueno, es que ahora no se trata de demostraciones de prueba y parece que por fin podremos disfrutar de ese nivel de realismo en nuestros ordenadores de casa, siempre que contemos con el equipo adecuado, por supuesto.

Os recomiendo visitar la página web oficial de PhysX, donde podéis ver más vídeos con las posibilidades de esta tecnología.