El corto de hoy, es todo un homenaje a los videojuegos de la generación de los ’8 Bits’, tal y como lleva por título.
El autor ha tomado varios títulos (y la clásica musiquita) de aquellos años para realizar esta obra de arte de la animación. Además, si eres de los que ya jugabas por aquella época te divertirás intentando adivinar cuantos eres capaz de reconocer.
Podéis verlo en HD y subtitulado en varios idiomas accediendo a la versión en YouTube.
Codemasters no ha podido elegir mejor fecha para presentar su nuevo simulador de Formula 1, ‘F1 2010‘. A tan sólo cinco carreras para que se acabe el campeonato, cinco pilotos aún tienen opciones matemáticas de ser campeones del mundo y este fin de semana veremos uno de los GP más emocionantes, ya que se celebra en Singapur, donde los monoplazas correrán por un circuito urbano y además de noche.
Con este telón de fondo hoy se lanza al mercado el que promete ser el mejor simulador de Formula 1 de todos los tiempos. Con unos gráficos impresionantes y con una simulación muy realista en todos los aspectos. De hecho es uno de los lanzamientos más esperados del año y los primeros análisis que se están publicando le ponen notas de ocho y nueve puntos.
F1 2010 estará disponible para todas las consolas así como para PC. A continuación os pongo el trailer de lanzamiento para que juzguéis por vosotros mismos.
Siguiendo con la tradición de avisaros de buenas oportunidades desde el blog, hoy nos toca la buena noticia de que el juego para Windows “Need for Speed World” ha pasado a ser gratuito. Este juego es muy reciente, y está orientado al juego online. La temática, ya os la podéis imaginar, carreras de coches a lo largo y ancho del mundo.
El caso es que hasta ahora, si no pagabas por el juego, podías llegar hasta el nivel diez, ahora se amplía ya a todos los niveles, y se sustentará en los llamados “micropagos”, donde los más fanáticos podrán pagar por coches nuevos o modificaciones varias.
‘Angry Birds‘ es un juego para iPod Touch, Iphone e Ipad de la compañía Rovio, que ha supuesto una auténtica revolución. Adictivo como ninguno, ha servido como excusa para que más de uno se compre un dispositivo de Apple para poder jugarlo. Sus creadores, tres estudiantes bastante jovencitos, no estaban preparados para tanto éxito, y parece que poco a poco el fenómeno va expandiéndose. Hace poco se comentaba la posibilidad de hacer una película sobre el juego, y hoy os traemos una pequeña idea de lo que puede ser, en forma de corto.
Quizá un largometraje lleno de mala leche como éste pueda resultar interesante, y estoy seguro que los que lo habéis jugado, os dibujará una sonrisa en la cara.
La primera vez que pude ver y probar un juego musical de los de ahora (entendámonos, de la saga de Guitar Hero y Rock Band), fue hace unos cuantos años en casa de un amigo, Luis, que me enseñó una guitarra de plástico que se utilizaba para controlar el Guitar Hero de Ps2. Mi primera reacción fue pensar que aquello era una locura y que tenía un punto ridículo. Además, me daba incluso un poco de reparo jugar a eso delante de otras personas, por lo “esperpéntico” que me parecía tocar con una guitarra más propia de una tienda de juguetes.
Con el tiempo, y la evolución de los juegos, he podido darme cuenta de lo equivocado que estaba. Gracias a lo rápido que necesita adaptarse la industria de los videojuegos, con la necesidad de ofrecer más y más cada año, y superar a la competencia, lo que empezó como casi una broma, ha generado casi sin darnos cuenta una nueva forma de jugar y divertirse con los amigos. No sólo por puro entretenimiento, sino también por competir. Hoy por hoy, sagas como Guitar Hero y Rock Band, con decenas de títulos para todas las plataformas, se han convertido en una cita obligada anual, donde los jugadores se muestran ávidos por descubrir cuáles son las nuevas aportaciones y si van a ser capaces de superar los nuevos retos que se les proponen.
Una vez que partimos de esto, observo el gran avance que puede suponer este año la apuesta de Harmonix con su Rock Band 3. Ya nos dieron alguna pista durante su desarrollo: primero no querían sacarlo hasta que tuvieran realmente algo nuevo entre sus manos, y después nos confirmaron cuál iba a ser es paso adelante. Y bien mirado, es el paso lógico, acercar todavía más la experiencia jugable a lo que puede ser el aprendizaje de un instrumento real. Guitarras con cientos de botones, teclados, baterías que cuesta distinguir de las “reales” y una exigencia de habilidad cada vez mayor si te consideras un “profesional de los juegos”. ¿Cuál puede ser el siguiente paso? Quizá este vídeo pueda darnos alguna idea. De momento, resulta apasionante estar subido en este tren.
Después de unos merecidos días de descanso ya estamos por aquí de nuevo. A partir de esta semana empezaremos a incrementar el ritmo de posteo habitual y durante el mes de septiembre esperamos sorprenderos con varias novedades. Y hasta aquí puedo leer…
Esta semana volverán secciones habituales como el miércoles de corto o los estrenos de cine de los viernes. También haremos un repaso a lo más interesante que Google nos ha presentado durante estas últimas semanas, que ha sido mucho, y lo que está por venir.
Pero como aún queda está última semana de agosto para disfrutar y soy de los que piensan que es mejor empezar poco a poco este primer post va a ser para presentaros la demo de un nuevo videojuego.
Se trata de ‘From Dust‘, esta siendo desarrollado por Ubisoft. Basado en juegos como ‘Populous’ o ‘Black and White’, tan populares durante la decada de los 90, denominados simuladores de Dios. En dichos juegos podíamos controlar prácticamente todo y nuestros acts afectaban al resto de criaturas del juego.
Basado en el mismo argumento pero con la tecnología y potencia de los ordenadores actuales, ‘From Dust’ se nos presenta como un título espectacular. Aunque aún está en desarrollo y su lanzamiento no se espera antes de marzo de 2011, sus desarrolladores han publicado un primer vídeo mostrando algunas de sus capacidades.
Personalmente este tipo de juegos me gustan mucho y en su día pasé muchas horas enganchado al ‘Populous’, así que estaré atento a todas las novedades que se produzcan, que iran a más a medida que se acerque la fecha de lanzamiento.
No es raro encontrarnos bandas de rock poniendo su música en videojuegos. En este caso se trata de la banda de rock americana Linkin Park, que ha incluido el tema ‘The Catalyst’ perteneciente a su último álbum ‘A Thousand Suns‘, que saldrá a la venta el próximo 14 de septiembre.
Para tener el nuevo ‘Medal of Honor‘ en nuestros ordenadores tendremos que esperar un poco más, concretamente al 12 de octubre. Por lo que vemos en los vídeos que se van publicando esta nueva entrega tiene muy buena pinta.
Hoy sábado 31 de julio, y hace tan sólo unas horas, se ha celebrado la final de casi todos los campeonatos convocados en la Campus-Party 2010 de Valencia. Uno de los más seguidos y aplaudidos ha sido el de Guitar Hero, donde ambos grupos finalistas han derrochado energía y simpatía con todos los que estábamos allí.
Los ganadores han sido el grupo “CampuseRocks!“, compuesto por Gusanoloco (Luismi), Checoso (Fernando), Granaino81 (Pepelu) y Demonh3x (Mateu), todos ellos del clan “10goto10“, que han sacado bastante diferencia de puntación con respecto a los segundos clasificados. Ha sido una buena oportunidad de ver a unos auténticos profesionales de este ya tan famoso videojuego, que arropados por un público volcado, nos han ofrecido una auténtica actuación digna de profesionales del rock.
Después de recibir sus merecidos premios, 1200 euros para el grupo y una copia del videojuego “Guitar Hero Metallica” firmada por los integrantes del grupo Metallica, y después de cenar, han tenido tiempo para respondernos unas preguntas, que os dejamos a continuación.
1.- ¿Cómo habéis preparado el campeonato tú y vuestro grupo?
Gusanoloco: Lo más difícil (como todos los años) fue reunir a los cuatro componentes del grupo. El guitarrista y cantante del año pasado nos fallaron a última hora y tuvimos que poner un “anuncio” en el foro de la campus, a ver si había suerte. Allí encontramos a los 2 fichajes de este año: demonh3x y Checoso, que demostraron tener un nivel altísimo. Pepelu se recicló para ser la nueva voz de CampuseRocks! y a partir de ahí empezamos a ensayar por el Xbox Live. Jugábamos las canciones “típicas” tomando nota de la estrategia a seguir en cada una, cuando tirar la energía y esas cosas…
Checoso: Entré en el grupo mediante un anuncio que encontré en el foro de la CP, ahí estaban Granaino81 y Gusanoloco buscando un guitarrista de calidad, creo que no podía haber otro mejor que yo mismo y viendo la calidad de ambos decidí entrar en el grupo. La verdad es que hemos estado practicando durante estos tres últimos meses bastante seriamente, intentábamos optimizar al máximo nuestras puntuaciones y perfeccionar cualquier canción que se nos pudiese resentir.
Demonh3x:Pues hemos preparado el torneo practicando a través del servicio XBOX Live, jugábamos Fernando y yo en su casa. Empezamos a practicar unos 2 ó 3 meses antes de la campus (no lo tengo claro) las canciones más conocidas y las que posiblemente saldrían en el torneo. El objetivo de cuando practicábamos era el no fallar ni una sola nota y coordinarnos para sacar el máximo de puntos posibles.
Granaino81:Hemos estado entrenando por Xbox Live desde hace unos meses. Por mi parte, he estado afinando la voz todos los días, como mínimo un par de horas y eso se nota mucho
2.- ¿El nivel de participantes ha sido alto?
Gusanoloco: Este año veníamos mejor preparados que nunca, no nos preocupaban los rivales. Al final siempre nos encontramos los mismos grupos de otros años, nos conocemos todos, pero ya desde los primeros días de la party teníamos claro que no había ningún grupo que nos fuera a hacer sombra.
Checoso: Para nada, en ningún momento nos hemos visto (si se me permite la expresión) con los huevos de corbata, había jugadores de calidad, pero no estaban tan bien preparados como nosotros.
Demonh3x:El nivel de los participantes ha sido muy bajo comparado con el nivel que hemos ofrecido; mucho más del doble de puntos en algunas canciones.
Granaino81:Sinceramente, esperaba algo mas de nivel, los otros favoritos han caído en semifinales y eso le ha quitado mucho nivel al torneo.
3.- El año pasado quedasteis segundos, ¿qué diferencia tienen ambas experiencias?
Gusanoloco: Todo lo que no sea ganar es un fracaso, pero el año pasado la verdad es que perdimos todos debido a los premios lamentables que dieron.
Checoso: La verdad es que no puedo opinar al respecto ya que esta es mi primera (y espero que muchas en un futuro) campus party.
Demonh3x:En mi caso no quedé segundo, estaba en el grupo ganador. Pero sí que hay que decir que Pepelu y Luismi se llevaron el bis que me pertenecía Así que este año he tenido que ofrecer lo que tenia reservado del año pasado…
Granaino81:El año pasado nos pillo de sorpresa, pensábamos que sería el torneo de Rock Band 2 y a falta de días, supimos que era de GH Metallica, así que no pudimos practicar nada. Aun así la cosa salio bastante bien. Teníamos otra formación, y este año posiblemente tenemos el mejor grupo de todos los que hemos formado.
4.- ¿Cómo ves el presente y el futuro de los juegos musicales?
Gusanoloco: Pues las dos grandes franquicias han tomado caminos muy distintos: Rock Band 3, después de dos años de desarrollo ha apostado por acercarse a lo que podríamos llamar un “simulador musical”, permitiéndote prácticamente aprender a tocar el instrumento real a través del de plástico. Guitar Hero en cambio ha apostado por vender otra vez lo mismo, pero convirtiendo sus personajes en cerdos y monstruos, una auténtica basura. De todas formas el género empieza a estar estancado…
Checoso: Creo que tanto Activision como Harmonix han visto que esto puede ser su gallina de los huevos de oro, Activision ha explotado bastante el Guitar Hero, quizá hasta el punto de volverse un poquito cansino. Por otro lado me parece genial lo que está haciendo Harmonix con el Rock Band, se centra en ampliar su repertorio mediante contenido descargable al cual todas las semanas se le añaden varias canciones, espero que en el futuro nos brinden con originalidades y nada de refritos.
Demonh3x:Yo creo que el futuro de este tipo de juegos musicales es el camino que esta tomando con el Rock Band 3, haciendo cada vez más realistas los instrumentos. El problema es que llegará un punto que no habrá diferencia de tocar un instrumento de verdad a uno “de juguete” en una consola y creo que pasará a ser un método de aprendizaje de instrumentos.
Granaino81:Gracias al nuevo Rock Band 3 la cosa va a cambiar, van a añadir cosas realmente interesantes, que refrescarán este genero que andaba de capa caída gracias a las masivas entregas que no aportaban nada nuevo, Guitar Hero ejem ejem ejem.
5.- ¿Volverás a presentarte el año que viene?
Gusanoloco: Claro, y volveremos a ganar xD
Checoso: Por supuesto, tanto campuseRocks! como el clan 10goto10 pueden contar conmigo para el año que viene.
Demonh3x:Si vengo el año que viene (que es lo más posible) sin duda me apuntaré con los compañeros, pero creo que va a estar igualmente poco discutido como este año… y ya veremos cuáles son los premios del año que viene. Que mi predicción es que se hará del Rock Band 3 y que el patrocinador pondrá premios interesantes…
Granaino81:Seguro que sí, salvo que me sea imposible.
6.- ¿Algún comentario sobre la Campus Party 2010?
Gusanoloco: Quizás sea la última, ¿no? En general me ha parecido mejor que la del año pasado, más íntima. Además este año se han dejado la pasta en los torneos. Y bueno, la gente del clan es simpática y todo eso…
Checoso: Me ha parecido una experiencia genial, nunca había asistido a un evento de tal magnitud y características, el hecho de poder encontrarte con gente de cualquier rincón de España es genial, es una experiencia que recomiendo a CUALQUIER persona.
Demonh3x:Pues para mí, la campus de este año ha sido mucho mejor. Teniendo en cuenta que la primera campus que vine fue la del año pasado (2009). Sin duda, premios decentes, aire acondicionado… ¿qué más se puede pedir? xDDDDDD
Granaino81: Ha mejorado con respecto al año pasado, pero no es ni de lejos como era antes en la Feria de Muestras. Ahora toca esperar a ver que pasara con Campus party… que quizá no sea en Valencia.
Uno de los acontecimientos en el mundo de los videojuegos de este mes, la publicación de Starcraft 2, continuación de uno de los mejores juegos de estrategia espacial en tiempo real de Blizzard.
Después de muchos años de intenso testeo, equilibrando todos los aspectos del juego, hoy se pone a la venta este título. Por las pruebas previas de mucha gente que ha tenido acceso a la beta, nos encontramos ante una nueva referencia dentro del género, una historia que continúa la anterior y que promete ser todavía más apasionante.
Los requisitos para jugarlos no son excesivos, simplemente con un ordenador de tipo medio, podremos disfrutarlo en casi toda su plenitud. Dispone de una campaña para un jugador, pero donde realmente muestra su potencial es en el multijugador, habiéndose convertido en todo un acontecimiento social, por ejemplo, en Korea del Sur, donde se transmiten por televisión las partidas más interesantes de los campeonatos.
Un nuevo título de Blizzard, que aunque no se prodiga demasiado, tiene a todos sus seguidores pendientes de cada uno de sus movimientos.
Desde que se presentó en la edición del E3 de este año, Portal 2 es una de los títulos más esperados. Inicialmente la fecha de lanzamiento prevista era a finales de este año, pero al final parece que no saldrá antes de 2011.
Lo que si que podemos es ir disfrutando de algunos vídeos demostrativos de algunos de los nuevos aspectos del juego. En este caso se trata de un vídeo totalmente in-game. En el podemos ver a Wheatley, el sustituto del Cubo de Compañía de la primera entrega, una esfera robótica que nos acompañará en nuestra aventura y que tendremos que ir llevando de un lugar a otro. Wheatley tiene una personalidad propia y habla con nosotros con un perfecto acento británico.