No había que ser muy listo para saber que tarde o temprano el nuevo sistema de protección de Ubisoft, basado en mantener una conexión de Internet ininterrumpida mientras juegas, iba a fallar. Lo que nadie, o muy pocos, se imaginaban era que lo haría tan pronto y que encima el culpable del desastre fuera la infraestructura de la propia compañía.
Todo ocurrió este pasado fin de semana cuando fallaron los servidores de Ubisoft y todos los compradores legales de Assassin’s Creed 2 se quedaron sin poder jugar. Ubisoft, a través de su cuenta en Twitter, dice que la incidencia ha sido causada por un ataque a sus servidores y que el número de usuarios afectados está en torno al 5%.
Como ya comentó Berto (al igual que otros muchos con dos dedos de frente) en este artículo, esta medida de protección es totalmente absurda y sólo tiene inconvenientes para los usuarios, muchos de los cuales seguro que empiezan a utilizar métodos para quitar dicha protección y poder jugar tranquilamente.
Al hilo de la noticia nos gustaría hacer la siguiente encuesta.
He decidido titular este post así, porque en estos últimos días hemos ido sabiendo cuáles son los nuevos pasos que va a dar una compañía de videojuegos como 
