No había que ser muy listo para saber que tarde o temprano el nuevo sistema de protección de Ubisoft, basado en mantener una conexión de Internet ininterrumpida mientras juegas, iba a fallar. Lo que nadie, o muy pocos, se imaginaban era que lo haría tan pronto y que encima el culpable del desastre fuera la infraestructura de la propia compañía.
Todo ocurrió este pasado fin de semana cuando fallaron los servidores de Ubisoft y todos los compradores legales de Assassin’s Creed 2 se quedaron sin poder jugar. Ubisoft, a través de su cuenta en Twitter, dice que la incidencia ha sido causada por un ataque a sus servidores y que el número de usuarios afectados está en torno al 5%.
Como ya comentó Berto (al igual que otros muchos con dos dedos de frente) en este artículo, esta medida de protección es totalmente absurda y sólo tiene inconvenientes para los usuarios, muchos de los cuales seguro que empiezan a utilizar métodos para quitar dicha protección y poder jugar tranquilamente.
Al hilo de la noticia nos gustaría hacer la siguiente encuesta.






Una pateleta. Es la única palabra que se me ocurre para denominar estas y otras frases de Steve Jobs tras los días posteriores a la presentación del 
