Zx Spectrum. Todos sus juegos en el navegador.

800px-ZXSpectrum48kLos que ya peinamos canas (o no peinamos casi nada ya), nos acordamos del ZxSpectrum como nuestro primer ordenador, o de los primeros. Largas esperas entre 5 ó 10 minutos para conseguir que nuestro juego favorito de como máximo 48 kbs se pusiera en marcha. Un ruido infernal de una cinta de cassete nos anunciaba que en poco iban a empezar todas las hordas marcianas a atacar nuestro pequeño mundo donde reinaba el orden y la paz, y debíamos defenderlo. Jugar de nuevo a clasicazos como “Manic Miner“, “Penetrator” o “Abu Simbel, Profanation” no tiene el mismo sabor si no se han probado hace tantos años. Pero es que probar los nuevos juegos que salen ahora, pero con esa perspectiva, es todavía mejor, aprecias la evolución y no te imaginas qué puede venir después.

Esta web, ZxSpectrum, nos permite jugar de manera inmediata y perfectamente clasificados a todos los juegos que existieron para ese ordenador desde nuestro navegador… Si me lo hubieran jurado hace más de 20 años, me hubiera parecido imposible.

Enlace: ZxSpectrum.net

Spore

Bueno, pues después de tan larga espera ya tenemos en las tiendas uno de los juegos más esperados de la temporada, del cual ya hemos hablado en este blog en varias ocasiones.
Si todo lo que has leido no te ha convencido, igual el trailer de lanzamiento termina de hacerlo. Visto lo visto puede ser un juego que promete horas y horas de diversión.

Página Oficial | Spore

Spore Criature Creator

Como ya he comentado en anteriores posts Spore es uno de los juegos más esperados de la temporada. Como ya sabréis a estas alturas, Spore es el último juego de Will Wright, creador de juegos tan exitosos como SimCity y Los Sims.

El argumento del juego es sencillo. Tenemos que desarrollar la vida de nuestras criaturas desde la etapa unicelular y controlar su evolución a lo largo de una serie de fases. El juego nos permitirá que, a medida que nuestras criaturas evolucionen y sean más inteligentes crear comunidad, ciudades, expandirse por el espacio y hasta establecer relaciones interplanetarias e incluso interestelares.
Según sus creadores, el juego ha sido creado de forma que hay una total libertad para crear absolutamente de todo, por lo que habrá infinitas posibilidades.

El juego ha sido desarrollado por Maxis y de su distribución correrá a cargo de Electronic Arts. La fecha prevista de lanzamiento es el 4 de septiembre para las plataformas Windows, Mac, Nintendo DS y móvil, incluido el iPhone. Además, saldrá una versión especial denominada “Spore Galactic Edition” con diverso material extra no incluido en la versión normal.

De momento y para ir abriendo boca, Maxis ha sacado el Creador de Criaturas para que nos vayamos familiarizando con la interfaz del mismo y podemos empezar a explorar sus posibilidades. El precio es de sólo 9,95 € a través del EA Store. Si no queremos comprarlo podemos descargarnos gratuitamente una versión demo limitada al 25% de las partes del cuerpo de la edición completa.

Spore Criature Creator

Una vez creadas podemos subirlas a los servidores de Spore para compartirlas con el resto de usuarios. El éxito ha sido tal que sólo en el primer día tras el lanzamiento del Criature Creator, se subieron 250.000 criaturas a los servidores de Maxis.

El editor es una autentica gozada y de muy fácil manejo. Como ejemplo os dejo uno creado por mi.

Criatura creada con el Spore Criature Creator

Cam-Trax. Emulando al mando de la wii

Hace unos meses, os pusimos un post donde se veían otras formas de usar el mando de la Wii, que abrían nuevas posibilidades para el uso de la consola y sus periféricos. Parece ser que estas nuevas formas de jugar que proponen los de Nintendo traen nuevas ideas y nuevos usos a periféricos baratos que hace tiempo que tenemos en casa y a precios accesibles. Es el caso de Cam-Trax. Nada mejor que un vídeo explicativo:

Fuente: Cam-Trax

Spore: La fase celular

Cuanto más veo de este juego más ganas tengo de que salga y a medida que se acerca su fecha de lanzamiento, prevista para el 5 de septiembre de este año, van apareciendo nuevos vídeos que nos muestran algunas de sus posibilidades.

En esta ocasión es Matt powers, productor del juego, el que nos hace un recorrido por el primero de los estados de nuestro ser vivo, la fase celular. Esta fase será presumiblemente, una de las más fáciles y a medida que nuestro ser vaya desarrollándose y creciendo el juego ira volviéndose más complejo.

Seguro que durante los próximos meses irán apareciendo nuevos vídeos con los que podremos ir viendo el resto de fases, así que estad atentos.

Vía | Vida Extra

La música de Super Mario Bros 2 con batería

Como en este blog hay mucho amante de los videojuegos, la música, y la batería (muchos, de las tres cosas, y más), os dejo un vídeo de un genio de este instrumento. Poniendo una base de batería a la música de Super Mario Bros 2 descubrimos maravillas como esta, mezclas de estilos y mucho talento (ahora que está tan de moda).

Fuente: Vidaextra

Modificación en tiempo real con PS3

Ya sabéis muchos mi reciente fiebre “consolera”. Hay que reconocer que la nueva generación de consolas ha sabido abarcar a un gran número de público, diferenciándose en lo que cada una ofrece y sabiendo llegar cada vez más a gente que nunca pensó que pudiera interesarle jugar con estos “cacharritos”.
Quizá, el patito feo de la nueva tanda de consolas sea la Playstation3, por una cuestión, que personalmente pienso, ha sido por estar bastante por delante tecnológicamente de las otras dos competidoras, Wii y Xbox360. Precisamente por estar adelantada a su tiempo, creo que es la consola con más potencial de las tres, y poco a poco van saliendo cosas.

Como muestra, un botón. Una tecnología que quieren sacar a lo largo de este año. En principio, parece que modifica en tiempo real a un objeto o persona animada. Creo que el vídeo lo deja claro. Impresionante, y con muchísimas aplicaciones.

Spot de TV de Crysis

Estos días se ha presentado en los EE.UU. el trailer para la televisión del esperado juego “Crysis”, relevo generacional de “FarCry“.
Como veréis la calidad gráfica del mismo es espectacular y a buen seguro que los requisitos técnicos del juego para disfrutar de el en todo su esplendor serán igual de espectaculares.

El juego saldrá a la venta el próximo 15 de noviembre y se espera que sea un éxito de ventas.

Vía | Vida Extra

Videojuego del futuro

Posiblemente sea el Fake más original que he visto nunca. Juran que es cierto, y que en HP lo tendrán listo en un par de años. Desde luego, si no es cierto, que empiecen a hacerlo ya. Creo que será la única forma de desenganchar a la gente del Wow ……jejeje

El Origami de Totoro. Papiroflexia

totoro.gifComo muchos ya sabéis, estuve este verano pasando mis vacaciones en Japón. En una visita que hice al Museo de Arte Contemporáneo de Tokyo, vi una exposición de fondos de las películas del Estudio Ghibli. Y como allí son unos detallistas, a la salida te obsequiaban con un origami de Totoro, junto con las instrucciones para hacerlo.

Lo primero que me vino a la cabeza fue que podría escanearlo y así podría tenerlo todo el mundo para hacer sus “Totoros” pequeñitos. Gracias a la ayuda de Eloi, lo he escaneado y arreglado de la mejor forma posible. Os lo dejo para descargar:

Origami.jpg

Instrucciones.jpg