Entradas con la etiqueta Consolas

Trailer ingame de ‘LittleBigPlanet 2′

Aunque leí bastante cosas sobre el, no he tenido la oportunidad de jugar a ‘LittleBigPlanet‘. Aún así, siempre que he visto noticias y vídeos sobre este juego para PS3 me ha parecido sorprendente. Por eso, hoy cuando he visto el trailer de como sera la segunda parte no he podido resistirme a compartirlo con vosotros.

Al parecer, en esta nueva entrega se podrá diseñar diseñar cualquier tipo de juego: shooters, puzzles, luchas, carreras, RPG… , es decir, el jugador tendrá libertad absoluta para desarrollar practicamente cualquier cosa, incluyendo la interfaz del juego, los controles, los sonidos y cualquier cosa que podamos imaginar.

Su lanzamiento está previsto para las próximas navidades. De momento, para ir abriendo boca os dejo este espectacular trailer.


Vía | Vida Extra

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Nuevos vídeos de Project Natal

El fin de semana pasado, Berto y yo estuvimos probando un nuevo juego en la Wii y hablamos acerca del lag o retardo que se produce en algunas ocasiones desde que realizamos nuestro movimiento y este se refleja en la pantalla. Son sólo décimas de segundo, pero pueden ser suficientes para fastidiarnos la experiencia de juego. Normalmente, podemos ajustar de alguna forma este retraso desde alguna pantalla de configuración del juego, pero sería estupendo que los ingenieros pudiesen solucionar este tema de forma nativa y sin ajustes manuales por parte del usuario.

A raíz de esto, comenzamos a hablar del próximo lanzamiento de Microsoft, el denominado Project Natal (nombre no definitivo) y que será presentado, probablemente, en la feria E3 de Los Angeles durante el próximo mes de junio. En las ocasiones en que Microsoft ha mostrado esta tecnología, el lag ha sido una de las cosas en la que todos los usuarios han coincidió que debe mejorarse.

Para que veáis de que os estoy hablando, os voy a poner un vídeo reciente donde se hace una demostración a medios especializados de como interpreta el sistema los movimientos que realizamos. Además, se puede apreciar perfectamente el pequeño retraso que hay entre el movimiento del sujeto y el movimiento del personaje sobre la pantalla. Según los portavoces de la compañía esto no será un problema y dicen que el equipo de desarrollo están trabajando en ello y que la versión final no tendrá ningún tipo de lag.

Microsoft tiene puestas muchas esperanzas en Project Natal y esperan presentar el producto antes de fin de año.


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3D en consolas portátiles. Nintendo 3DS

Una forma muy ingeniosa de llevar el 3D, de baja tecnología, a las consolas portátiles.


Vía | ALT1040

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Nuevos conceptos de videojuegos portátiles: el 3D.

Ayer Nintendo se descolgó con una discreta nota en su página web donde se hacía referencia a la nueva consola portátil de esta compañía, la Nintendo 3DS, cuya principal novedad será poder mover juegos en 3D sin necesidad de gafas especiales para ello. La noticia sorprende por el bombazo que puede suponer y la discreción con la que ha sido expuesta por primera vez. Será en el próximo E3 donde se podrán ver cosas de esta nueva máquina, gran triunfadora del mercado de los portátiles “videojueguiles”.

Quizá por casualidad, pero ayer mismo saltó a internet un vídeo de una demo técnica donde se puede apreciar una tecnología de 3D para videojuegos, pero esta vez para el Iphone, un dispositivo que cada vez más rivaliza no sólo como teléfono, sino también como consola de videojuegos portátil y ordenador.


Su nombre es Holotoy, y lo ha desarrollado la gente de Gameloft ayudados por la tecnología del Iphone 3GS, esto es del acelerómetro y la brújula. Las posibilidades parece muy interesantes, y la competencia, como decíamos ayer, todavía mejor para nosotros.


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Los diez mejores juegos de la década según IGN.

…y creo que puedo compartir su opinión. Hace unos días me planteaba la posibilidad de poner un post con una reflexión de lo mejor de la década, pero pensaba que estaba todo demasiado saturado de ránkings. Pero acabo de ver este pequeño vídeo de IGN donde hacen un ránking de los que ellos consideran los diez mejores juegos de la década. Como se suele decir, pueden faltar juegos, o cambiar su posición, pero creo que nos puede atacar la nostalgia a más de uno viendo y oyendo estas imágenes. Quizá según mi experiencia personal cambiaría el GTA3 por el GTA4, pero hay que reconocerle al primero su capacidad de innovación, que el otro mejoró. No os doy más pistas, vedlo vosotros….Por cierto, a que ya adivináis cuál es el número uno?


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Hackeada la Play Station 3

Tres años después de su lanzamiento y cuando ya parecía que se había logrado hacer un hardware imposible de hackear un chico de 20 años lo ha logrado.
GeoHot, como se le conoce, es el mismo que a los 17 años logró hacerle jailbreak al iPhone y hace algunos días que anunció su hazaña en su propio blog, On PlayStation 3, con estas palabras:

Tengo acceso a la escritura/lectura de toda la memoria del sistema, y acceso a nivel hypervisor del procesador. En otras palabras, he hackeado la PS3. El resto es sólo software. E Ingeniería inversa. Me falta un montón de ingeniería inversa por delante, pero ahora tengo dumps LV0 y LV1. También dumpié la NAND sin removerla o usar modchip.

3 años, 2 meses, 11 días. Eso es un sistema muy seguro. [...] Estoy tratando de encontrar los números de desencriptación para postearlos; podrían estar metidos en el hardware. Ojalá puedan ser instalados como en el iPhone. (traducción de FayerWayer)

Ayer anunció en ese mismo blog que publicaría el exploit que permite escribir en la memoria de la PS3, lo cual abre un mundo de posibilidades.

Vía | Meggekanos

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CES 2010. Microsoft lanzará Project Natal al final de 2010

Seguimos con más novedades y anuncios desde el CES. Aunque en el anterior también estaba involucrado de alguna forma Microsoft, este es una de las apuestas más fuertes de la compañía de Redmon en el terreno del entretenimiento. Hablamos, por supuesto, de Project Natal.

Para los que no lo sepaís, Project Natal consiste en una cámara que conectaremos a la XBOX 360, la cual captará nuestros movimientos y nos permitirá jugar sin necesidad de tener ningún mando, interactuando con el juego como nunca se había visto antes. Al menos eso es lo que pretende Microsoft con esta tecnología.

En el CES, Microsoft ha revelado algunos de los detalles técnicos del invento, como por ejemplo que la cámara será capaz de captar nuestros movimientos 30 veces por segundo y procesará miles de posiciones de las diferentes partes del cuerpo en cada frame. También han revelado que el producto no estará listo para su lanzamiento antes de finales de este año, probablemente durante las próximas navidades, por lo que aún tendremos que esperar un poco para disfrutarlo.

De momento, han mostrado un vídeo donde se explican más detalles sobre el proyecto y algunas escenas de la fase de desarrollo en la que se encuentra.


Vía | Vida Extra

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Ciberbyke. Date una vuelta en bici con tu Wii

Hace unos meses ya avanzamos algo acerca de este producto. El paquete Ciberbyke se compone de una bicicleta estática como accesorio para la consola Wii y que nos permitiría hacer diversos ejercicios supervisados por la consola, como con la Wii fit. Pués bien, la compañía Bigben ha aprovechado la campaña navideña para sacar, por fin, el producto a la venta.

EL precio definitivo es de 149,90 € e incluye una bicicleta estática y un pack con juegos y ejercicios. En el juego podemos ir por tierra, mar y aire a través de 18 circuitos diferentes contando con modos de juego tanto individual como multijugador.

Más información e imágenes en la página oficial del producto.

Gracias a Berto por la nota, vía HardGame2.

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