‘La vida en un día’. La película del planeta

Cartel de la vida en un diaHoy es el día. Por fin la cuenta atrás ha llegado a cero y podemos formar parte de ‘La vida en un día‘, un proyecto entre YouTube y Ridley Scott definido como “un experimento cinematográfico histórico“.

Un mundo. 24horas. 6 mil millones de perspectivas. Con esta frase se presenta un experimento con el que se quiere crear el primer largometraje global creado por los usuarios. En el puede participar todo el que lo desee y para ello lo único que tienes que hacer es filmar un fragmento de tu vida del día de hoy, 24 de julio. Los vídeos deben de cumplir una serie de requisitos y subirlos a la plataforma de vídeos.

Tras esas 24 horas Kevin Macdonald, encargado de la dirección del film, seleccionará los fragmentos de vídeos más interesantes con el que se realizará la película final, que se estrenará en el Festival de Cine de Sundance en enero de 2011 y por supuesto, se podrá ver en YouTube. Además, si tu secuencia es seleccionada para formar parte del montaje final, aparecerás como co-director en los títulos de credito. Entre todos los participantes se seleccionarán a 20 colaboradores que acudirán a la presentación de la película en Sundace.

Aunque no es la primera vez que se realiza un proyecto de estas características, este tiene más relevancia por el hecho de que detrás de todo están nombres de peso, como Google y su plataforma de vídeos YouTube y un director de la talla de Ridley Scott.

Os dejo con el vídeo promocional.

Podéis encontrar toda la información sobre el proyecto y la manera de participar en la página oficial.

Novedades Google. Buscador de imágenes, Font Preview, Buzz y Chrome

La novedad más destacada de esta semana es sin duda el profundo rediseño que ha sufrido el buscador de imágenes de la compañía, cuyas cambios principales son los siguientes:

  • Página de resultados más densa. Sin duda el más llamativo de los cambios. Con un estilo mas desorganizado quizás, pero que permite la inclusión de más imágenes por página.
  • Scrolling instantáneo. Con este nuevo sistema, podemos ver hasta 1.000 imágenes por página sin necesidad de pinchar tan frecuentemente los números de página de la parte inferior, los cuales son ahora más pequeños y menos intrusivos.
  • Previsualización instantánea de los thumbnails. Ahora, con tan solo pasar el ratón por encima de una imagen en miniatura se nos mostrara una ventana con un preview de mayor tamaño de la misma. Al mismo tiempo, esta nueva ventana también nos mostrará más información sobre la imagen. Con tan sólo mover el ratón fuera de la imagen, volveremos a ver todas las miniaturas de nuevo.
  • Nuevo rediseño del buscador de imágenes de Google

  • Nuevo diseño de la página de destino. También ha sido remodelada la página de destino, una vez que pinchamos en la miniatura. Se ha eliminado el marco superior y ahora la imagen en mostrada de forma destacada pero en el contexto de la página donde está publicada.
  • Resideño del buscador de imágenes de Google

  • Optimización de la navegación mediante el teclado. Al igual que pasa en otros servicios de la compañía, ahora es más fácil y rápido navegar por las páginas de resultados utilizando el teclado.

Como ocurre con todos los cambios que Google realiza en sus servicios y aunque el cambio es final, aún no todos los usuarios han podido ver la nueva interfaz, aunque se espera que este disponible para todos en unos pocos días, a medida que se expanda por los diferentes datacenters que la compañía tiene repartidos por el mundo.

Acabo de leer también que algunos usuarios están encontrando algunos bugs en la nueva interfaz, como fallos en el scrolling e imágenes que a veces aparecen pixeladas. Logo de Google BuzzPor este motivo, al final de la página Google ha puesto un enlace que nos permite volver de nuevo al diseño anterior.

Otra de las novedades afecta al servicio Google Buzz. En un intento de competir de forma más directa con otros servicios similares como Twitter, ahora Buzz incluse firehorse, lo que permite acceder a los contenidos públicos generados por el servicio en tiempo real mediante PubSubHubbub.

Esta semana también se ha añadido una nueva opción a Google Font Directory, denominada Font Preview. Como su nombre indica, previsualizar cualquier fuente del catálogo editando un texto, cambiando su tamaño así como otras propiedades sin tener que incorporarla a nuestro sitio web mediante el código de generación. Esto permite realizar pruebas mucho más facilmente para estar seguros de que la fuente escogida cumple con nuestras necesidades.

Logo de Google ChromePor último el equipo de desarrollo de Google Chrome ha revelado algunas de las novedades que se incluirán en la versión 6 del navegador. Entre ellas, destacan la fusión del menú Página y Herramientas en uno solo, mejoras en las opciones de sincronización que permitirán sincronizar tambien el historial y las extensiones instaladas y por último la inclusión de un sistema denominado backgroung image resampling que mejorará la carga de imágenes. Encontrareis información más detallada sobre todas estas novedades en este enlace.

Además, según los últimos datos Chrome creció de nuevo en Junio alcanzando un 7,2% de uso, siendo el navegador con más crecimiento. El equipo de desarrolló se ha marcado como objetivo lanzar una nueva versión cada seis semanas, incorporando nuevas funciones y/o mejorando las de versiones anteriores lo que puede acelerar todavía más su expansión entre los usuarios.

Estrenos de cine. ‘Toy Story 3′

Cartel Toy Story 3Y por fin llegó el día. Hoy se estrena “Toy Story 3“, después de unas cuantas semanas de auténtica sequía de calidad, nos llega el chaparrón. Y es que hay mucha confianza depositada en esta película. Una secuela que fue planteada por Disney hace bastante tiempo, como una secuela directa al DVD, y que el nuevo acuerdo de John Lasseter con la productora hizo que todo volviera a la normalidad, llegando a comentarse que nada de lo que se había hecho ha servido para el producto final.

Parece ser que la película se plantea desde el punto de vista del paso del tiempo, y de la adolescencia del que otrora fuera el niño dueño de los juguetes. Un planteamiento sombrío y un futuro incierto para todos los auténticos personajes de la película, esos juguetes. Pixar va a seguir deleitándonos con su magia, y con su buen hacer. No es buen cine de animación, es CINE con mayúsculas. Estoy deseando verla, y espero que no os la perdáis ninguno.

Los actores que doblan a los personajes, repiten protagonismo, volviendo Tom Hanks en el papel de Woody y Tim Allen en el de Buzz. Os dejamos el tráiler, pero no lo miréis mucho, no os tienen que convencer de nada:

Trailer de ‘Los Pilares de la Tierra’

Hoy se estrena en el canal de cable inglés Starz una de las mini series más esperadas de la temporada.
Se trata de la adaptación para la televisión del best-seller de Ken FolletLos Pilares de la Tierra‘. El presupuesto de 40 millones de dólares parece que ha sido bien aprovechado, con puesta en escena impresionante junto con un reparto de lujo encabezado por Rufus Sewell, Donald Sutherland, Ian McShane, entre otros.

En España, Canal+ ha confirmado su emisión para sus abonados a finales de este año y posteriormente también será emitida en Cuatro.

Os dejo con el trailer, que tiene muy buena pinta.

Vídeo gameplay de Portal 2

Desde que se presentó en la edición del E3 de este año, Portal 2 es una de los títulos más esperados. Inicialmente la fecha de lanzamiento prevista era a finales de este año, pero al final parece que no saldrá antes de 2011.

Lo que si que podemos es ir disfrutando de algunos vídeos demostrativos de algunos de los nuevos aspectos del juego. En este caso se trata de un vídeo totalmente in-game. En el podemos ver a Wheatley, el sustituto del Cubo de Compañía de la primera entrega, una esfera robótica que nos acompañará en nuestra aventura y que tendremos que ir llevando de un lugar a otro. Wheatley tiene una personalidad propia y habla con nosotros con un perfecto acento británico.

Disfrutadlo y paciencia, que ya queda menos.

¿Se pueden conseguir buenas fotos con cualquier cámara?

Esta es una pregunta que muchos se hacen y una excusa para aquellos que tienen cámaras no profesionales. Si bien es cierto que los sistemas avanzados de algunas cámaras ayudan en algunas situaciones, en realidad la mayoría de veces lo que hace que una foto sea mejor o peor no depende tanto de la cámara con que fue tomada, sino de la destreza y el ojo del fotógrafo.

Para que os hagaís una idea de hasta que punto se pueden conseguir buenas imágenes con equipos no profesionales, en el blog FStoppets hicieron un experimento consistente en realizar una sesión de fotos de estudio con modelos utilizando la cámara que lleva el iPhone 3GS. Aquí os dejo una muestra de algunas de las fotos finales. La conclusión del experimento fue que “en realidad no importa la cámara. Si tienes talento, si sabes cómo hacer las cosas, cualquier cámara puede hacer fotos increíbles… incluso la de un iPhone 3GS“.

Fotos iPhone3GS realizadas por FStoppets

Pincha sobre la imagen para ver todas las fotografías en su galería de Flickr.

Obviamente, las fotos han sido posteriormente tratadas con Photoshop para intentar mejorar su aspecto y aunque evidentemente no podemos comparar el nivel de ruido, resolución y otras prestaciones técnicas que nos dan las cámaras reflex, pero es una buena muestra de lo que se puede conseguir con las cámaras de los teléfonos móviles más modernos. Hace unos días ya os puse otro caso, donde se utilizaba la cámara del nuevo iPhone 4 para grabar un corto de vídeo.

A continuación os dejo con un vídeo donde podéis como se desarrolló la sesión de fotos.

Podéis ver todas las fotos así como más datos y vídeos acerca de la sesión en el artículo The iPhone Fashion Shoot.

Vídeo gameplay de PES 2011

Nunca he sido muy fanático de los videojuegos de fútbol, soy más de aventuras gráficas. Nunca me han gustado porqué al final siempre acababas haciendo los típicos trucos que te permitían marcar siempre, con lo que al final siempre terminabas venciendo cualquier campeonato, fuese quien fuese el rival. Solamente me parecía divertido cuando jugaba con algún amigo con mi mismo nivel, entonces la cosa tenía cierta incertidumbre.

Al igual que el resto, este genero ha ido evolucionando año tras año. Mejores gráficos, recreación casi exacta de jugadores reales, más realismo en las jugadas y mejor jugabilidad son los puntos que los dos principales títulos, FIFA y Pro Evolution Soccer (PES) del mercado tratan de mejorar con cada nueva entrega.

Hoy he visto el vídeo ingame de algunas de las cosas que Konami va a ofrecernos con PES 2011. Destaca un mejor control del balón, propiciando los pases al hueco (será influencia de la Selección Española) y una mejora en la IA de los jugadores, especialmente de los defensas.

Pro Evolution Soccer 2011 estará disponible a finales de 2010 en exclusiva para PS3. Os dejo con el vídeo.

Time-Lapse de un videojuego: Red Dead Redemption

El otro día os poníamos un fabuloso vídeo de time-lapse de la ciudad de Tokio. Estos vídeos son muy efectistas y vistosos, y te dan una visión distinta del paisaje o lugar que estás viendo.

Lo que no podía imaginar es que este mismo sistema pudiera aplicarse a un videojuego, y así ha sido. A continuación os dejo un vídeo de un time-lapse pero aplicado al fabuloso juego de RockstarRed Dead Redemption“, que nos hace tener una idea más aproximada de la magnitud, calidad y realismo de este título. No es la primera vez que hablamos de él, ya que en su día publicamos también un mediometraje de excelente calidad.