Lo que que vais a ver a continuación es una muestra de como pueden llegar ser de realistas los entornos virtuales de los videojuegos en un futuro cercano.
El vídeo nos muestra una ciudad completa construida mediante un sistema procedural y que recrea con fidelidad entornos realistas, tanto exteriores como interiores. Lo más sorprendente es que se puede interactuar con cualquier cosa de este entorno. Así, vemos como se pueden destruir toda clase de objetos, desde paredes y techos pasando por mesas, sillas, etc.
Que se sepa, tan sólo se trata de una demostración técnica y ha sido desarrollado por Marco Corbetta, de la empresa Crytek y Gianluca Miragoli, un experto en modelado 3D.
Por lo que se ve al principio del vídeo hace uso de la tecnología PhysX de Nvidia y OpenGL.
Vía | Vida Extra
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