Direct X 11, un ejemplo: Colin McRae: DIRT 2

No dejan de sorprenderme los nuevos avances gráficos que se están produciendo en esta nueva generación tanto de consolas como de cambios de sistemas operativos. Hoy ha llegado el nuevo Windows 7 a las tiendas, y ya se prepara una nueva actualización de las librerías gráficas de Microsoft para este nuevo sistema operativo y para Vista, las Direct X 11 (no, XP no tendrá directx 11). Un ejemplo de todo esto es la presentación de las nuevas posibilidades de este motor con un juego que salió recientemente en consolas, Colin McRae: DIRT 2. Ahora en su versión Pc, luce así:

se nota la diferencia, eh?

Actualización: añado otro vídeo. Me sigue pareciendo espectacular

Entradas relacionadas con este tema que te pueden interesar

4 pensamientos en “Direct X 11, un ejemplo: Colin McRae: DIRT 2

  1. Acabo de ver el nuevo vídeo que has puesto. Si de verdad se ve así es P’CAGARSE!!! (con mayúsculas).

  2. Sí, lo vi. Me pareció impresionante también. De todas formas, no sé qué tienen los juegos de coches que me llaman mucho la atención gráficamente (quizá sea por la velocidad), aunque luego no termine jugándolos demasiado.

  3. Es impresionante. ¿Viste el motor CryEngine 3 que puse hace unos días?.
    La verdad es que la generación de juegos que está por venir va a ser impresionante.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados *

*

Puedes usar las siguientes etiquetas y atributos HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>